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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那(nà)就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场来供应(yīng))时(shí),人口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随(suí)着人口增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这(zhè)样的(de)游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自(zì)定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形(美女脱了个精光露出奶囗和尿囗xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的(de)游戏(xì)插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊(美女脱了个精光露出奶囗和尿囗xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体(tǐ)验。

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